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ナタリー台詞集 ナタリー台詞集初遭遇 通常会話 プレゼント 恋愛進行別 男主人公と結婚後会話 ピエールと結婚後会話ピエール宅 タロウ宅 初遭遇 通常会話 1回目朝:男主「よっ、おはよ。ん?何かウチに用?」 朝:女主「おっ、おはよ。どんな天気でも、朝は気持ちいいよな。」 昼:男主「や、こんにちは。相変わらず、ボーっとした顔してるなぁ。」 夜:男主「こんばんは。ずいぶん、眠たそうな顔してるな。早く寝たら?」 夜:女主「よっ、こんばんは。ふう…、今日も一日疲れたなぁ…。」 特殊天候時台風「昨日の風はすごかったねぇ。家が飛んでいくかと思ったよ。」 2回目以降 自宅(男主人公)灰「牧場って、おもしろいか?まぁ、がんばれよ。サポートぐらいはしてやるよ。」 紫「この島って何もないよなぁ…。まぁ、住めるだけマシかぁ…。」 青「ウチのアニキって、からかいやすいと思わない?変に真面目だからおもしろいよ。」 緑「ウチの家族ってさぁ…。つくづく平和な家族って気がするんだよねぇ…。」 黄「子供の頃って、いつも兄貴をからかってたよ。ハハッ…、今と変わらないか。」 橙「最近さぁ…、ドキドキするんだよなぁ…。病気かなぁ…。」 赤「おいおい、顔を近付けるなって。顔が赤い?なんでもないよ!!」 自宅(女主人公)ハート1「出荷業って大変なんだ。出荷箱に入れられている物を分別しないとダメだしね。」 ハート3「この島もなれれば、いいところだよな。都会みたいにギスギスしないし。」 ハート5「アニキがドジすぎて困るよ。見てるとイライラしちゃって・・・。」 ハート6「ウチは感情を出すのがヘタでね。感情を出すのがハズカシイと思っちゃうんだよ。」 ハート7「昔から男の子と遊んでいたから、言葉づかいがあらっぽくてね。相手にごかいされるんだ。」 ハート9「○○とは、ずっと友達でいたいなぁと思えるんだよ。」 ハート10「○○には、感謝しているんだ。何をって?そんな事言えるかよ。とにかく感謝してるんだよ。」 山男主「この辺りって、何もないなぁ…。化石とか無いかな?あったら売るんだけど…。」 「これだけ岩ばかりだと、風情も何もないね。ネンドでも取れるかな・・・。」 山頂女主「目を閉じてると気持ちがいいよ。風を感じるっていうかさ。」 男主「ふう…、気持ちいいなぁ。空気がすんでいるから、いい気持ちだよ。」 海岸女主「海って色んな魚がいるんだろ?今度、釣ってみようかな…。」 街1春:男主「春はかせぎ時だからね。○○も、がんばりなよ。」 春:女主「春はかせぎ時だからね。○○も、がんばって働きなよ。」 夏:男主「夏って暑くて嫌いなんだよね。あ~暑い…。」 夏:女主「夏って暑くてイヤだね。暑いのが苦手なんだよ。あ~暑い…。」 秋:男主「この辺りも涼しくなったな。涼しいのはいいことだ。この季節は働きやすいよ。」 秋:女主「ふう・・・、夏にくらべると過ごしやすいね。この季節は働きやすいよ。」 冬:男主「雪の中を歩くのは気持ちいいな。今度、雪合戦でもやろうか…。h」 冬:女主「雪で作る「かまくら」は、結構作るのに時間がかかるんだ。今度、一緒に作ってみる?」 ピエールと結婚決定「ウチがあんなヤツと結婚するとは思わなかったよ。人生ってわからないもんだな。」 プレゼント 大好き男主「うわっ、ウチに?さすが、○○。ありがたくもらっておくよ。」 好き男主「あ、これ好きなんだ。くれるって?サンキュー!」 女主「くれるって?へぇ~、サンキュー。」 「あっ、ウチが好きなものだ。くれる?おっ、やった。」(主人公と結婚した後) 普通男主「くれるの?ありがと。」 女主「いらないの?じゃ、もらっておくよ。」 嫌い「これを渡されるとは思わなかったよ・・・・・・・・。」(主人公と結婚した後) 男主「え~~~…、これ~?まぁ、もらえるのならもらうけど。」 女主「これねぇ…。嫌いなんだよねぇ…。一応、もらうけど…。」 大嫌い男主「うっ…、どういうつもりだよ!こんなもん渡しやがって!もういい、アニキにやるよ!」 女主「む~…、はっきり言うと嫌いなんだ。でも、せっかくだからもらうよ。」 一番嫌い男主「あのなぁ…、これはないだろ?何かのイヤミか?」 二回目男主「何個も要らないよ。持てないし…。悪いな。」 女主「もう十分だって。ありがと。」 受取拒否女主「ああ、要らないよ。もらっても悪いし。」 誕生日 恋愛進行別 男主人公と結婚後会話 一回目朝「おはよう。ウチの顔に何かついてる?テレるからみるなよ(ハート)」 二回目以降「(名前)と結婚できて・・・・・・その・・・・・・・・よかったよ。」 ピエールと結婚後会話 ピエール宅 ハート10 「時々、ピエールが料理してくれるけど、うまいんだぜ!結婚してよかったよ!」 ハート9 「たまにアニキをからかうとおもしろいんだよ。ストレス発散ってやつかな。」 ハート8 「どうして、同じ材料で同じ料理を作ってるのにピエールの方がおいしいんだろう?」 ハート6、 「ピエールは料理にうるさいから、食費がかさんで大変なんだよ…。」 ハート5、4「結婚すると色々変わるよな。ピエールが料理にうるさいからたまらないよ…。」 ハート3 「ウチのジジイってうるさくない?ガマンしてやってくれよ。あれでも気にかけてるらしいし。」 タロウ宅 「結婚生活は、うまくいってるか?お互いがんばろうぜ。」
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データはこちら 後裔以外の女性向けゲームスレッドその7 177 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 18 59 ID NVzNMT76 ガールズ版牧場物語とかどうでした? 自分はキャラやストーリーは嫌いじゃないし主人公(;´Д`)ハァハァだったんだけど プレイはだるいしイベントはあんま起きないし 男キャラはときめくの遅いしで微妙だったんですが しかも結婚して終わりってアータ…結婚してからが重要なんじゃ 乙女ゲー視点で見るからそうなのかな… 釣りばっかしてたなそういや 179 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 21 23 ID mGf+9PhM 牧場物語は確かにダルかった。 ガールズ版牧場なら、ワーネバの方が好きだったな。 生まれた子供が揃いも揃ってあまり可愛くなかったが。 180 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 21 30 ID SU/IXCJs 牧場物語ちょうど今やってる。確かにだるい。 後、リックとドクターだけなんだけど、 もうラブラブ度を上げる為の最小限のことしかやってない。 作業…。まあ最初の頃は牧場生活を満喫してたけど。 181 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 21 41 ID VanxGHqa ドクターしか落としてないのに売ちゃった… あと4人もとてもじゃないが落とす気にならなくて。 (他キャラも同時攻略だったけど黄色までしかいかなかった) ドクターは萌えキャラだったんで頑張って結婚式まで見たけどそこまでのプレイが長すぎる もっと頻繁にイベント起きるならプレイ意欲もわくんだが 183 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 22 42 ID l4ffEDMm GB版の頃やってた<牧場 パートナーの男キャラを働かせるために(好感度低いと仕事しない) 貢いで貢いで好感度上げてたら うっかり一度会話したために、即プロポーズ 即結婚、即ED(1年目終わらぬうちに) いやあぁぁぁっ!稲作出来るの2年目からなんだよーっ!と 絶叫した懐かしい思い出・・・。 男版だと結婚、出産と続くのに、何故女は結婚したら終わりなのかと不満…。 …って、ガールズ版ですらないですね、スマソ 184 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/19 22 42 ID uPbwoT6Y 牧物好きです。でも段々だるくなってくるのには同意。 たまにやると楽しいんだけどね。 ドクター萌えで結婚寸前まで進んでるけど、結婚したら終わりなのが 嫌で放置状態。いい加減クリアするか…。 721 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/09/25 21 14 ID gWud4khJ GC牧場の話題ってサッパリ出ないね。やはりハードのせいかな…。 乙女ゲーマーの視点から見てどんな感じなのかなとちょっと思っただけなんだけど。 726 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/09/25 22 30 ID aI4inkym GC牧場、かなーり前に話題になってたよーな。記憶違いだったらスマソ 乙女ゲとしてはヌルイが、別視点で楽しめる(ワーネ場ほどじゃないが) 漏れはもう少しやり込みたかった。結婚EDに不満 ひたすらガールズゲーを挙げるスレ 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/24 14 44 ID ??? 牧場物語ハーベストムーンforガール 5人の男性キャラと結婚できるが、結婚したらそのままエンディング。 男性と仲良くしなくても、真面目に働いているだけでラブラブ度が上がるので、 目当て以外のキャラにプロポーズをされて戸惑うことが多い。 結婚式当日に婚約者を振ることもできる。婚約破棄したその1週間後に、別の男性と 結婚できる。 こう書くと、とんでもない恋愛ゲームのようだが、全部事実。 「結婚したら牧場はやめてくれよ。」と言い出すドクターやカイに見切りをつけ、 結婚後も牧場で一緒に暮らしてくれるグレイに乗り換える人が多い。私もその一人。 114 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/27 23 50 ID ??? 牧場物語ハーベストムーンforガール(PS)のことを書き込んだ者ですが、12月12日に GBAで「牧場物語ミネラルタウンの仲間たちforガール」が発売されます。 ハーベストムーンforガールのリメイクバージョンです。PS版と違うところは、 ・結婚してもゲームが続けられる。 ・服が着替えられる。 ・男の子との恋愛イベントが一新されている。 ・料理のレシピとアレンジが増えている。料理は売ることもできる。 ・主人公が孤児からもとOLになっている。(孤児のほうが話としては萌えた・・・) などです。まだ情報が少ないため、もっと追加されてるところもあるかもしれません。 GBAをもってる人はこっちの方をやったほうがいいかも。 あと、以前書き忘れていましたが、5人の男の子にはそれぞれ彼女候補がいて、ライバルの女の子と 友情を育むことも可能です。 乙女ゲー総合雑談スレ Part5 398 名前:名無しって呼んでいいか? :07/03/23 23 25 20 ID ??? 美形じゃないキャラが攻略対象のゲームを挙げていく方がはやそうw 401 名前:名無しって呼んでいいか? :07/03/23 23 42 01 ID ??? 乙女ゲじゃないけど真っ先に牧場物語が思い浮かんだ 403 名前:名無しって呼んでいいか? :07/03/24 01 28 28 ID ??? ピザ(バスティアン)はあれはあれで可愛いぞ。 全く期待してなかったのにちょっと萌えた 牧場物語はなんていうか凄いよね カッパまで恋愛対象だよ しかもそういうのにつきものの人間化とか一切なし、カッパのまんま子供まで生まれるし ガールズゲーソフト購入相談所 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/18 17 16 ID ??? 牧場物語はかわいいキャラに合わないなんか妙にリアルなイベントとかが好きだった 名前忘れちゃったけど牧場の裏でひとりで暮らしてるおじさんがさあ…(ノД`) あと主人公のサラサラな髪にハアハア 270 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/29 21 26 ID ??? 男キャラ以外のキャラと交流するのとかも好きで単純な作業が苦痛じゃないなら牧場物語かな それと牧場物語は他のと違って恋愛がメインじゃないから 乙女ゲーがやりたいというならそれ以外の中から選んだほうがいいよ 271 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/31 00 20 ID ??? 牧場物語は、牧場を作るというのがメインの遊びであって 恋愛要素はあくまでオマケって考えといた方がいいよね でもちょこちょこイベントあったりするんで 結構嬉しいおまけだったり。 男主人公で女にモテるよりは 女主人公で乙女的に楽しめた方が嬉しいんで・・・ 女性向けだと思われる一般ゲー 296 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/13 14 27 58 ID ??? 牧場物語シリーズ。 最近のは主人公を男女から選べるのが嬉しい。 恋愛イベントとかライバルイベントとかもある。 昔のと違って最近出た「やすらぎの樹」は婿候補はみんな見た目が良い上に だいぶ恋愛要素・萌える台詞が多いので、 恋愛シミュレーションと言っても通用しそうな気がする。 297 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/14 20 14 10 ID ??? やすらぎの樹はかなり萌える 牧場物語のセリフにのた打ち回る日が来るとは… 狙ってない婿候補のセリフもぐっときたりして困る ●スレ立てるまでもない質問・相談● 106 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/23 12 51 ID ??? 教えて下さい。 遠距離恋愛がテーマでお奨めってありますか? 109 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/23 17 48 ID ??? ED前に別れて遠距離恋愛ってのはあるけど テーマってなのはないねえ… 牧場物語のカイとかが一番近いかも 110 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/24 12 37 ID ??? ED前にでもいいので教えて頂けますか? 111 名前:名無しって呼んでいいか? :03/12/25 14 22 ID ??? 牧場のカイは別の街に住んでいて夏の期間だけ主人公の住んでる所に滞在してる んなもんで一応遠距離恋愛かな?と PS版は結婚したらそこで終わりだけど(結婚=ED) GBA版は結婚した後も夫婦生活送れるらしいよ 乙女@一般ゲーム総合スレッド 810 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 19 22 ID ??? それ、マベじゃん。伝説のクソ乙女ゲ、クラスターエッジ作ったとこ。 牧場物語での女性ユーザー差別っぷりはサモンやガンパレの比じゃない。 811 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 30 49 ID ??? つかそもそも主人公男じゃん( A`) 812 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 35 19 ID ??? 牧場物語は女主人公版もあるわけで。 全シリーズを通して見るなら差別っていうより男性優遇という感じじゃないか? 確かに一部のタイトルでは、若干差別されてる感じがするけどさw 813 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 37 23 ID ??? 男婿のビジュアルがイマイチなことが多いだけで 完全版が女性主人公版だったり、冷遇とか差別ってのとは違うと思ってる。 まあ、そこが一番大事なのかもしれんが>婿の面子 814 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 46 04 ID ??? カッパとか怪人とか変な東洋人が男婿なのはビジュアル以前の問題だと思う… 815 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/29 19 51 51 ID ??? カッパはありえねぇよなw 乙女@一般ゲーム総合スレッド その2 162 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/08 02 16 15 ID ??? ルーン2はバッドEDもグッドEDも良かった 続編希望だけど無理かな やすらぎは全然やすらげない 一日中鉱山で掘りまくってる… いいんだ婚期逃しても! 鉱石掘り好きだから 382 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 00 52 52 ID ??? 牧物ですら新作が出るたびに、それまでの作品よりも改良されたり 逆に改悪されたりするポイントがあったりと落ち着かないからなあ… 後、あからさまに女性プレイヤーをないがしろにしてたり(男性プレイヤー贔屓) 旧作の恋愛対象キャラが新作でライバルキャラと結婚して出てきたり リメイク版で新たに人気キャラが攻略できると謳っておきながら そのキャラと結婚しても、すぐエンディングだったり (他キャラと結婚してもエンディングにはならず続行できるのにも関わらず) なんというか、この会社ってプレイヤーを舐めきってるのかな 一番最近の「やすらぎの樹」ではそんな酷いイメージも薄いんだけど 383 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 01 02 30 ID ??? 舐めきっているというか、気が回らないとか配慮を忘れているって印象かなぁ個人的には。 故意じゃなくて天然つーか。 牧物って女性ユーザーすごく多そうなのにそんなんで大丈夫なのかって気はする。 384 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 01 04 12 ID ??? 牧場物語はあまりに連発されすぎてて 久しぶりにやってみるかと思っても、どれやればいいか分からなくて困る 386 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 01 24 53 ID ??? 382 自分がIFゲーに慣れてるからそう思うのかもしれないけど、 恋愛がメインなゲームならともかく一般ゲーだとそんなに気にならないな 387 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 07 11 24 ID ??? やすらぎの樹は今までプレイした牧物の中で自分は一番良かった あれくらい力を入れた続編を出してほしい 388 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 08 45 06 ID ??? やすらぎは本当によくできてたよね 「配慮」がいきとどいていて 389 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 09 03 41 ID ??? 出産したら問答無用で旦那からかーちゃんとかマミイとか呼ばれたりするけどな 390 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 11 38 33 ID ??? それより、結婚後も亭主がよその女と逢引したりするのが精神的にはこたえた。 さすがにそこまでは「配慮」できなかったということか。 でも、それ以外の部分はほんとに楽しかった。 391 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/28 11 49 44 ID ??? 自分と攻略キャラの子供が組み合わせごとに全部違ったら良かったな それ以外は仕様程度に思ってあまり気にしなかったけど 396 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/29 22 06 45 ID ??? ぼくものってある程度目的達成させると 後はすることなくなるのがネックだと思う 397 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/30 14 18 18 ID ??? つか、冬にやることください マジやることなくてつらい 399 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/31 17 39 01 ID ??? 石掘ってるなあ…牧物の冬 乙女@一般ゲーム総合スレッド その3 561 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/23 00 04 13 ID ??? 続編でラブラブ夫婦になって出てくるんですね、わかります。 565 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/23 04 20 50 ID ??? 何そのキミ島的地雷設定www あれがトラウマで未だに続編のキラなか買ってないよ 566 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/23 09 10 27 ID ??? 今すぐキミ島を売ってキラ仲を買ってくるんだ! キラ仲で既婚設定消されてるよw 857 名前:名無しって呼んでいいか? :08/05/08 19 36 45 ID ??? 最近の牧場物語は良いね。 やすらぎといい乙女ゲーマー的には嬉しい感じに発展してってる。 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その6 164 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 08 09 18 ID ??? かなり人を選ぶんじゃないのかな>牧場物語 自分は途中で投げ出した 165 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 11 15 46 ID ??? 牧場は作業ゲー好きじゃないときついかもね サクサクRPGとかを遊びたい人には少し向かないかもしれない 166 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 12 11 31 ID ??? 作業ゲーが好きな人にはたまらん作品ですな GSとかコルダとかのパラ調整好きな人や アトリエあたりのちまちま物作っていくのが好きな人にはたまらん一品 167 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 12 26 42 ID ??? 途中で必ず挫折しちゃうな あの手のをずっとプレイできる人は凄いと思う 自分は無理だ 168 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 13 31 10 ID ??? アトリエは調合と材料調達や新しい調合できて歓喜とか好きだが 牧場は3時間ぐらいやると何やってんだろって気分になって挫折する 好きではあるんだけどな 169 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 17 18 58 ID ??? 牧場は2作ぐらいしかしてないけど 設備整え終わったりするとそれ以上することがなくて急激に暇になる 住人との交流も基本貢ぎだし…でもイベント内容は好きだった。 賛否両論のライバルの恋イベントも楽しみだったし。 さすがに最後にプレイしてから何年も経ってるから、久々にやってみようとは思っているが 次々新作が出るから、どれやればいいのか分からない。 171 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 20 46 41 ID ??? 今、ハーベストムーンをゲームアーカイブスでダウンロードしてやってる。 「楽しい」と「面倒」の間で揺れ動きながらのプレイだw そして今のところ「牧場物語」ではなく「農場物語」w 172 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 20 55 26 ID ??? あのゲームは大体のシリーズが農場物語になるべ。 173 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 22 49 26 ID ??? 牧場物語はGBの時からファンだったけど イノセントライフという名の地雷を踏んでからはやってないな… そういえば女主人公のはGB3以外やってないからこの機にやってみようかな 174 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 23 12 08 ID ??? そして終盤は鉱山物語 175 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/07 23 23 31 ID ??? 171と同じくアーカイブスの牧物やってるが 序盤で既に鉱山物語だw あんまやると冬に飽きそうだから程ほどにしとくわ。 176 名前:名無しって呼んでいいか? :09/01/08 19 15 42 ID ??? 170 DSだと風のバザールの方が評判よくない? 恋愛があるからと買ってるのに、いつも男ほったらかして 経営にばかり夢中になってしまう魔のシリーズだな牧場物語は
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 牧場物語 タイトル 牧場物語 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AYWJ ジャンル シミュレーション 発売元 パック・イン・ビデオ 発売日 1996-8-9 価格 7800円(税別) 牧場物語 関連 Console Game SFC 牧場物語 N64 牧場物語 2 PS 牧場物語 ハーベストムーン 牧場物語 ハーベストムーン for ガール GC 牧場物語 ワンダフルライフ 牧場物語 ワンダフルライフ for ガール 牧場物語 しあわせの詩 牧場物語 しあわせの詩 for ワールド Wii 牧場物語 やすらぎの樹 牧場物語 わくわくアニマルマーチ Handheld Game GB 牧場物語 GB 牧場物語 GB 2 牧場物語 GB 3 GBA 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち for ガール PSP INNOCENT LIFE 新牧場物語 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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牧場物語2 【ぼくじょうものがたりつー】 ジャンル ほのぼの生活シミュレーション 対応機種 ニンテンドウ64 メディア 128Mバックアップカートリッジ 発売・開発元 ビクターインタラクティブソフトウェア 発売日 1999年2月5日 定価 6,800円(税別) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2017年7月5日/1,028円(税込) 判定 良作 ポイント 箱庭系ゲームの続編前作から圧倒的に増したボリューム 牧場物語シリーズリンク 概要 システム 特徴&評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 2017年現在、20作以上発売されている人気牧場シミュレーションゲーム『牧場物語』シリーズの第二作目。 荒れ果てた牧場を開墾し、発展させることが目的。 『「荒地を開拓し作物を育て動物達と触れ合う」「自然と親しみ街で人々との交流を楽しむ」「牧場を中心とした箱庭世界でほのぼのとした生活を送る」という3つの要素を軸にした新感覚のアクション+シミュレーションゲーム』(メーカー公式ページより引用) システム ゲーム期間 春・夏・秋・冬それぞれ30日ずつある4つの月からなる、1年目の春から3年目の春までの2年と1シーズン。 牧場の状況がどうなっていようと、3年目夏の月になった時点で一旦エンディングとなり、それまでの行動によりエンディングの内容が変化する。 エンディングには様々な要素が関わっており、ハッピーエンディングからバッドエンディングまできっちり用意されている。 エンディング後も、隠しパラメータのしあわせ指数が一定以上であれば期間を越えて遊び続けることが可能。 ゲームの流れ 朝6:00に起床し、農作業や植物採取、町での買い物などを時間が流れる中でこなし、夜6:00までにベッドに入って就寝するor眠らずに朝6 00を迎えることで一日が終わる。 セーブ(ゲーム中では「日記」と表現される)は就寝時にしか行えない。なおロードすると翌朝目覚めた時点から始まる。 基本的には種を植えて作物を育て、得た収入でまた作物を作ったり、農具を強化したり、牧場を改築して大きくしていく。 上記は一般的な流れであり、別に畑を作らずに進めたり、一切仕事をしなくても問題ない。エンディングは非常に寂しい物になるが。 収穫祭などを初めとした季節のイベントがあったり、季節によりできる行動が変化(作物の種類が変わるなど)することもあるが、基本の一日の流れは最初から最後まで同じである。 特徴&評価点 「荒地を開拓し作物を育て動物達と触れ合う」要素 牧場を耕して作物を育て、毎日決まった時間(夕方)までに出荷することで収入を得る。 「オノ」や「カマ」などの農具を使用する際には1回ごとに体力を消費し、体力を使い切ると使えなくなる(寝て翌日を迎えるか、温泉にある程度の回数入ることで回復する。また、入手数は限定されているが体力を増やせるアイテムが存在する)。 育てられる作物は季節により異なり、次の月になると前の月の作物は枯れてしまう。 また秋冬は出荷できる作物がないため、代わりに鶏や牛を育て、卵や牛乳を出荷することになる。 牛には名前をつけられ、ブラッシングなどで愛情度を深めるとランクの高い牛乳を収穫できるようになる。 家畜のほかに、ペット兼番犬としての犬、ペット兼乗り物としての馬も登場する。 動物はどれも可愛らしくデフォルメされており、うっかり病気や野犬の犠牲になったりして本気で落ち込むプレイヤーも多い。 「自然と親しみ街で人々との交流を楽しむ」要素 牧場の隣に街があり、種や農具などのアイテムは全て町で購入することで手に入れる。家畜も同様。 さらに街には5人の嫁候補の女の子がおり、恋愛イベントをこなしてアイテムを使ってプロポーズすることで結婚できる(*1)。 結婚後は牧場に移住し、一定の条件をクリアすれば子どもも産まれる。 裏山の木こりや街の人々、怪しげな行商人など、ヒロイン以外にも個性的なキャラクターが登場し、より魅力的な世界観を演出している。 恋人候補以外にもほぼ全員にそれぞれ友好度があり、会話中のハートの大きさや色で大まかな友好度を知ることができる。それぞれ好物や嫌いな物があり、更には同じプレゼントでも誕生日には違うセリフになっていたりと、全てをノーヒントで発見するのは並大抵の苦労ではない。 仲良くなった人は牧場を訪ねて見学や差し入れをしてくれたり、酒場やお祭りなどのイベントに誘ってくれたり、悩みを相談しにきたりもする。 裏山には花や野草、キノコなどが豊富に自生しており、これらを採取して出荷したりプレゼントしたり出来る。川での釣りや鉱山の採掘なども可能。 裏山にはランダムで昆虫や野生動物が出現し、捕まえることも出来る(*2)。 「牧場を中心とした箱庭世界でほのぼのとした生活を送る」要素 全体的にデフォルメされたキャラクター達の中で自身がその一員となって牧場経営から人々の交流まで存分に満喫する事が出来る。 自らの手で動かすことで、実際にその世界に住んでいる感覚を得られる。 台風で作物が荒らされる、家畜が野犬に襲われる、などポジティブな面ばかりでない牧場らしさも表現されている。 温かみのある絵が世界観と非常によくマッチしている。 賛否両論点 ヒロインが主人公以外の男と結婚することがある 各ヒロインには関係の深い男性キャラクターが存在し、愛情度が低いまま一定の期間が過ぎるとそちらと結婚してしまう。 一つ目の条件は「ヒロイン側の主人公への愛情度が伸びてない」と割と妥当だが、もう一つが「相手の男キャラと主人公が仲良くなる」なので、人によっては外堀から埋めようとして失敗する人もいるかもしれない(*3)。 また、主人公が誰か1人と結婚した場合、どんなに愛情度が高くなっていても他のヒロインはあきらめるので男側の条件が成立していれば結婚する。 一応、「全ヒロインの愛情度を高く保ち、誰とも結婚しない」という回避手段もある。 この方法でヒロイン達を終盤までキープし続けてから誰か1人と結婚すると、その翌日から他のヒロイン達の結婚イベントが一斉に始まり、5日連続で結婚式が行われるというシュールな光景が見られる。 いなくなる住人 今作は一定の条件で街から一部の住人がいなくなってしまう。 その内一人はなんと攻略可能なヒロイン。 いなくなる条件が複数あるキャラクターもおり、気を付けないとあっさりといなくなってしまう。 1名のみ、死亡してしまうキャラクターも存在する(*4)。 問題点 一日の時間の流れがかなりスピーディ 6:00になると強制的に家に戻され、体力は最低限になって次の日を迎える事になる。 デメリットがキツイので何かやり残したとしても必ず眠るか、面倒でも一日をやり直した方がいい。 時間の流れが非常に速い為、慣れない内は何をするでもなくどんどん時間が過ぎてしまう為、どうしても作業の効率化が必要になってしまう。 それにより、ああしたい、こうしたいといったプレイヤーの意思を反映しづらくなってしまった。 詰め込まれたイベント要素 今作は非常にイベント類が多く、取り返しのつかない要素も少なからず存在するためイベントの見逃しや取り逃しが起こりやすい。 上述した様に時間の流れは非常に速く、特にやり込み要素のひとつであるアルバムを全て埋めようと思えばエンディングのある3年目までにヒロインとの各イベントをこなしつつ、結婚・出産イベントをこなし、牧場を発展させ、街の住人とも仲良くならなければならない。事前に手順を用意していたとしても再現するのは簡単にはいかず、すべての要素を楽しもうとすると人によっては別のデータで何度も同じ事を繰り返すハメになる。 イベントをしっかりと遊びきりたいと思うプレイヤー程遊ぶ余裕が無くなるとは皮肉である。 イベントにより畑や家畜の世話が出来なくなることがある 季節行事などのイベントに参加すると一定の時刻まで強制的に時間が進んでしまう。 殆どの場合はイベント参加前か終了後に急いで仕事をすれば済むのだが、結婚式(*5)は1日が丸ごとイベントで潰れるため、その日は一切の仕事が出来ない。 家畜の餌やりや作物に水をあげるのをサボった扱いになるため少々理不尽。 難しい釣り 釣竿を入手する事で釣りができるようになるのだが、これが異様に厳しい作りになっている。 ボタンを押しっぱなしで釣り糸を垂らす→食いついた瞬間離す、というのが一連の動作なのだが、「食いついたら離す」の受付時間が非常に短い。 なんと猶予は0.06秒。余程集中していないと普通に見逃してしまう。 魚が食いつくタイミングは完全にランダムで、釣りを開始した瞬間hitする事もあれば、殆どhitしない事も。 この手のゲームにありがちな魚影や音等のヒントは一切なく、あるのは食いついた瞬間のウキとプレイヤーの動きのみで、頼れるのは己の反射神経だけである。 しかし反応が遅れて釣りに失敗した時は「ちゃぽん」という魚に逃げられる寂しい音が鳴る。何故そこで… 厄介な事にこの釣りにおいて「プレイヤーの体力上限を上げるアイテム」がランダムで手に入るのだが、上述したように釣りは難しく中々手に入らない事も。 そして時間の流れの速さもあってゆっくり釣りを粘るのもできないという問題がある。 力の木の実の入手方法 プレイヤーの体力を上げるアイテムで、プレイする上でほぼ必須なのだが何と取得に関してゲーム内ではノーヒント。 地面から掘り返す、釣りあげる、等ランダムで入手出来る場合や購入する場合は自然と手に入れる事もあるが、条件付きの物は本当にわからない。 また、運任せで手に入る物に関しても確率は高くなく、上記した様に時間の流れの速さも相まって狙って手に入れようとするとリセット&ロードをひたすら繰り返す事になる。 動物の愛情度 雨の日に外に出しっぱなしにする、農具(斧や鎌など)が動物に当たる等で愛情度が下がってしまう。 放牧しておけば餌が必要ないという利点もあるのだが、上記のデメリットに加え、一定のスペースに閉じ込めておかないと気づいたらあちらこちらに散らばってしまう。上述の時間の経過が早いこともあって、次の日が雨なので放牧していた動物たちを戻そうとしても手間取るとそれだけで一日が終わってしまう事もあり得る。室内ならば時間の経過もないのでブラッシングや乳しぼりもノーリスクで行える。 その為、外に出しておくよりも小屋の中に入れっぱなしにしておく方が安全かつ便利で、放牧の利点が薄くなっている。 バグ 上記した様に動物に農具が当たると愛情度が下がってしまうのだが、周囲には居ないのに、農具を振ると全く離れた位置の動物に当たってしまうバグが存在している。 詳細は不明だが、小屋から近い畑で起こりやすく、隅っこの方で作業していても何故か当たってしまう事もある。 愛情度は動物達から得られるアイテムの品質にも関わるので愛情度が下がってしまうのは致命的。 総評 タイトル通り、のどかな自然に囲まれた「牧場」を舞台に、人々や動物とのふれあいの中で生まれる「物語」を表現した箱庭系シミュレーションゲームの二作目。 前作に引き続き、作業の繰り返しで単調になりがちな経営シミュレーション部分も苦にならずに進められる。 恋愛要素もあり、結婚、さらに子どもの誕生まで描写されるため本当に牧場で暮らしている感覚を味わえる。 劇的なイベントや派手なアクションは存在しないが、気がつけば何時間もプレイしてしまう、独特の魅力のある作品である。 余談 前作以上にボリュームが増し、更にはフラグや条件の細分化によってやり込みを始めるとスローライフは何処へ行ったのかと思うほど目まぐるしい日々を送る事になる。ハイスピードスローライフと言った所だろうか。 本作に登場したキャラクター達は、後にPS『ハーベストムーン』にも出演する事になる。 ただし、こちら側では設定や家族構成等が異なる言わば「パラレルワールド」的な存在(*6)であるが、以降のシリーズでの本作のキャラクターは『ハーベストムーン』設定での出演が殆どになっている事から、本作の存在は若干黒歴史に寄ってしまっているのが否めないだろう。 2023年12月8日より『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』にて配信が開始された。
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タイトル:牧場物語 つながる新天地 発売日:2014年2月予定 価格:4,800+税 対応機種:ニンテンドー3DS ジャンル:ほのぼの生活ゲーム プレイ人数:1人(通信プレイ4人まで) プロデューサー:はしもとよしふみ CERO:審査予定
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牧場物語2 機種:N64 作曲者:田中剛 発売元:ビクターインタラクティブソフトウエア 発売年:1999年 概要 牧場物語シリーズの第三作目。 初代の『牧場物語』を正当進化させた作風となっており、その完成度の高さから現在でも人気のある作品。 音楽のほうも高評価で、特に四季のBGMの人気が高い。サウンドブラグラムはミントが担当。 なおPSの『牧場物語 ハーベストムーン』は最初はこれの移植作として制作されたが、結果として別作品となり作曲者も違っている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 田中剛 タイトル 春 夏 秋 マイナーゲーム31位 冬 街 教会 酒場 花の芽ケーキ店 月山 女神の泉 お祭り 海開き レース ダンス 星夜祭 新年祭 結婚 雨 環境音のみ 台風 春の夜 夏の夜 秋の夜 バッドエンディング グッドエンディング スタッフロール プレイ映像
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ダニー台詞集 ダニー台詞集通常会話初遭遇 挨拶 会話 場所(条件) 特殊天候時 結婚後 プレゼント通常 誕生日 女主人公と結婚後会話 リリーと結婚後会話 通常会話 初遭遇 主人公の自宅にて 「ジャマするでぇ。」 主人公:! 「ワシ、ダニーちゅうねん。 漁師しとるもんや。 この島は、ええ魚がおるのう。 これからバンバン釣るで! ワシ、海の所にある家に住む事にしたし 用があったら来てや。 ほな、そういうことで。 これからよろしゅうな。」 挨拶 朝男主「○○おはようさん!どうしたんや?男やったらシャキッとせえ!」 女主「おっす。おはようさん! 朝は早起きが一番! ○○も早起きせぇよ」 昼昼♂主「○○、仕事がんばっとるか?お互い仕事がんばろうや。なぁ?」 昼♀主「よう、○○!人間どんな状況でも前向きに生きなあかんぞ。」 夜夜♂主「おう、○○。こんな時間に何しとるねん。ああ…眠いわぁ…。もう少ししたら寝よ。」 夜♀主「おう…○○か。」「漁師は朝が早いからなぁ…。眠くてしゃあないわ。 」 会話 自宅女主人公 黒「○○は牧場やってるんやろ?女やのにエラい仕事やってるな」 紫「この島ってよく魚獲れるやろ?ワシもそのウワサを聞きつけてきたんや」 青「ワシは孤独の身なんや。うちの両親も漁師でなぁ。嵐で船が沈んでしもたんや・・・」 緑「釣りってやつは、結構体力がいるんや。普段から鍛えておかんとなぁ。」 黄「ワシ、小さい時から海に入って漁ばっかりしとったんや。街では一番の漁師やったで。」 橙「今度一緒に漁でも行かへんか?ハハハ、テレんでもええがな。」 赤「面と向かって話すと、なんかハズかしいなぁ。テレてしまうわ。」 男主人公 ハート5「昔、死んだ両親と一緒に、よく漁へいったもんやで。なつかしいなぁ。」 ハート6「ワシ、漁で大もうけしょうとは考えたことないねん。生活ができるだけでええねん。」 ハート8「ワシ、学校っていうとこ行った事ないねん。おもしろそうやとは思うけどな。」 ハート9「○○みたいな、仲のいい友達出来たの初めてや。友達って、ええもんやな。」 場所(条件) 食堂春「ここの食堂のメシは最高や。ワシが持ち込んだ魚を、こんなにウマイ料理にしてまうからな。」 夏「ワシみたいな独り者には、こういう店はありがたいわ。家庭料理が食えるさかいな。」 秋「どうしたんや?立ってんとメシ食ったらどうや?うまいで。」 冬「冬の魚はウマイなぁ。寒いから身がしまってるんかな。食べな損やで。」 チェンの店「ここの主人に頼んで、エサやら仕入れてるんや。ついでに買い物もしてるんや。」 「なんや、今日はお店休みやで。ワシはちょっと見せてもろうとるんやけど。」 海岸♂主「海を見とると落ち着くなぁ。嫌な事があっても忘れてしまうわ。」 ♀主「この海には、まだ見た事の無い魚がウヨウヨおるんやろうな。釣るのが楽しみやで。」 特殊天候時 台風「台風のせいで海がシケてなぁ…。おかげで漁が出来んかったわ…。」 結婚後 食堂男主「結婚したら身の回りのことやってもらえてええなぁ。ワシも結婚しよかな。」 プレゼント 通常 一番好き女主「おわっ、刺身やん。これ、めっちゃ好きやねん。おおきに、大事に食べるわ」 結婚後「それは、ワシの大好物! さすが、ワシの嫁はんや!ウマそうやな~」 大好き女主「おっ、ウマそう!!くれるんか?おおきに!!」 男主「おおっ!これ大好きやねん。ありがとさん。;」 結婚後「ワシの好みがようわかっとるの。○○、おおきに」 好き男主「おおきに。好きなもんくれるとは、ええやつやねぇ。」 女主「ああ、これか?くれるって?おおきに。」 普通女主「おおきに。」 男主「おおきに。○○。」 嫌い女主「好き嫌いも言うてられへんし…。もらっとくわ。」 男主「……いや、知らんかったらええわ。」 大嫌い男主「うわっ、何するねん!いらんのか?………もらっとくわ…。」 一番嫌い女主「こんなんワシに出すなや!!ワシは、これだけは嫌やねん。捨てといたるわ!」 男主「ケンカ売ってるんかワレ!!」 結婚後「これは何や!亭主にようこんなん出せるなぁ!後で捨てとくわ!」 二回目女主「…もう十分や。おおきにな。」 男主「…や、もうええで。」 誕生日 刺身「えっ、ワシにか?誕生日に刺身渡されて喜ぶのは、ワシぐらいなもんやで。嬉しいわ。おおきに!」 結婚後「これが誕生日プレゼントか? ○○も漁師の妻やな!おおきに、嬉しいで」 女主人公と結婚後会話 (ハート10)「○○、幸せか? ワシは最高に幸せやで!!」 (ハート青) 「どうせ、ワシといてもしょうもないやろ?隠さんでもええよ。」 (ハート紫) 「しんどいねん…。そっとしといて。」 (ハート黒) 「あーあ…………。」 朝「○○、おはようさん。今日も一日がんばろか」 「けっ、おもろないのう!」 昼「牧場ってのも気持ちええなあ。海の上とは、また違った安心感があるわ」「なんや?ワシは忙しいぞ。」 晩「今日もお疲れさん。横になったらどないや」 「ワシ眠いねん。何の用や?」 海岸の家「わしの仕事姿が見たいんか? ははは、テレるやんけ」 リリーと結婚後会話 リリーの家 1回目朝「おはようさん。○○、気張っとるか?」 昼 夜 2回目ハート10 「結婚生活いうても変わらへんわ。ただ、家に待っている人がおるのはええもんやで。」 ハート9 「リリーの趣味は釣りやから、ワシが釣れんでもリリーが釣ってる場合があるから助かってるわ。」 ハート7 「リリーもワシも魚好きやから、食生活には困らへんで。海で獲ってきたらええからな。」 ハート6 「リリーって、アイドルやったらしいなぁ。どうりで社会常識知らんわけや。」 ハート4 「リリーが部屋を片付けろってうるさいんや。めんどくさいわ~」 ハート3 「天国におる両親も結婚したって聞いたら喜んでくれるかな。いや、喜んでくれるやろな。」 自宅(リリーと一緒)「○○とは、家族ぐるみで仲良くしよな。結婚したもの同士やし。」 海 「結婚してからは、漁にも力を入れるようにしたで。生活がかかっとるからなぁ。」 雑貨屋でリリーと一緒「漁に使えそうなもんを探してるんや。掘り出しもんがありそうやしな。」 リリーの妊娠発覚時「ちゅーことは、ワシは父親になるんか…。な、なんか照れてしまうなぁ!」 「ワシが人の親になるんやなぁ…。はよう子供の姿を見たいもんや。」
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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 牧場物語 2 タイトル 牧場物語 2 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NYWJ ジャンル シミュレーション 発売元 パック イン ソフト 発売日 1999-2-5 価格 6800円(税別) 牧場物語 関連 Console Game SFC 牧場物語 N64 牧場物語 2 PS 牧場物語 ハーベストムーン 牧場物語 ハーベストムーン for ガール GC 牧場物語 ワンダフルライフ 牧場物語 ワンダフルライフ for ガール 牧場物語 しあわせの詩 牧場物語 しあわせの詩 for ワールド Wii 牧場物語 やすらぎの樹 牧場物語 わくわくアニマルマーチ Handheld Game GB 牧場物語 GB 牧場物語 GB 2 牧場物語 GB 3 GBA 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち for ガール PSP INNOCENT LIFE 新牧場物語 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
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牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 概要 ストーリー 評価点 問題点 総評 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち forガール 概要(forガール) ストーリー(forガール) 評価点(forガール) 新要素、変更点(forガール) 問題点(forガール) 総評(forガール) 余談 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 【ぼくじょうものがたり みねらるたうんのなかまたち】 ジャンル ほのぼの生活シミュレーション 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 ビクターインタラクティブソフトウェア 開発元 トーセ 発売日 2003年4月18日 定価 4,800円 判定 良作 牧場物語シリーズリンク 概要 牧場でのんびりと農業や酪農を楽しみながら恋愛をする、『牧場物語』シリーズの第8作目。『牧場物語~ハーベストムーン』のリメイク作である。いい面でも悪い面でも個性的な住民との交流や自然による牧場への被害など、決して甘くないが優しい時間の流れる「ミネラルタウン」で生きていくシミュレーションゲーム。 ストーリー 幼い頃、両親に連れられて行った田舎町ミネラルタウン。そこに住む牧場主のおじいさんの厚意で、主人公は牧場でしばらく日々を過ごした。牛に乗ったり、鶏の世話をしたり、楽しい日々だった。小さな女の子のお友達もできた。牧場から帰った後も、主人公はおじいさんと文通を続けていた。ところがあるとき、おじいさんからの手紙が途絶えてしまう。不思議に思った主人公が牧場を訪ねると、おじいさんは亡くなり、牧場は荒れ放題になってしまったと言う。主人公は、自分の手で、牧場をかつての立派な姿に蘇らそうと決意した。(Wikipediaより) 評価点 GBAソフトの中でも上位の美しくリアルなグラフィック 朝は少し薄暗く霧がかかっており、夕方はこれでもかと町や森がオレンジ色に染まる。夜はほのかに青い暗闇の仲フクロウの鳴き声が響く…と時間や季節によって変わる風景のリアルさが素晴らしい。初めて大晦日を体験したとき、それまでは冬の雪一色で寂しい風景だったのが一変、家の外に出たら穏やかで楽しげなBGMと共に緑生い茂る春の陽気に包まれて感動した人も多いだろう。なお本作はリメイクであるが、原作と視点が異なるうえに3DCGでは無くなったため、素材は全て描き直している。 料理や野菜のグラフィックも奇麗で、小さいマスの中に収まるほどコンパクトに、なおかつ美味しそうに見える。 森の中には時折ウサギやヘビが現れる。彼らのドットはここでしか使われていないのだが、ただの背景であるにもかかわらず生きているように動く。そのおかげで生き物の住む豊かな自然、という雰囲気がより強くなっている。 住民が多く住んでいる それまでの携帯機にリリースされてきた『牧場物語』シリーズは登場人物も会話も限られたものしかなかった。しかし今回は住民が約40人もいる上に、ほとんどのキャラが仲良くなるごとに細かく台詞が変化するという充実した内容である。それぞれに誕生日や好き嫌いが設定されており、友好度や日付に対応したイベントがひとりにひとつは存在している。 なお、キャラクター関係は大半がN64の『2』のキャラクターの流用(ドクターなど新キャラもいる)だが、家族構成などは『ハーベストムーン』に準拠する形でシャッフルされている。(*1) 料理のバリエーションが豊富 調理道具と材料の組み合わせで多種多量の料理を作ることができる。料理ごとに回復する値が違い、「アレンジ」して使用する道具や材料を増やすことで回復量を強化(まれに弱体化)させることができる。 毎日内容が変わるテレビ番組 今作では最初から自宅にテレビが設置されており、十字キーを押してチャンネルを決定、番組(劇中劇)を視聴することができる。天気予報や操作方法を学べる実用的な番組から恋愛ドラマ、ロボットアニメなどのバラエティ番組まで多種多様な番組を楽しめる。内容は一日、一週間ごとに変わっていくので、毎日のささやかな楽しみとなる。町の別荘では原作で放送されていた番組の再放送や、別の新作番組が見れる。 本作では操作説明やゲームの入門番組が午前午後で切り替わるのだが、原作にあった機械的なコマンドの説明が多い午前の番組に比べて、新しく作られた午後の番組の方が他のチャンネルのように人間味が増している。どちらも大人が子供に教える、という形で進行する(午前がお姉さんと少年、午後がお兄さんと少女)。 日々の生活のスパイスとなる行事 月ごとにいくつかのイベントがあり、住民との交流を楽しんだり、ミニゲームで遊んだり、特別なアイテムがもらえたりする。『ハーベストムーン』から無くなった、変更された祭りもある。 もちつき大会 「もち」という食材アイテムを現在持てる限り貰える。もちは焼いたりして調理することができるが、アレンジ食材として様々な料理に混ぜることができる。なにげに、年に一度この行事でしか手に入らないため貴重だったりする。大晦日にも同じように「そば粉」がもらえる。 草競馬 春と秋に行われる。自分が愛馬とともにジョッキーとして出場しミニゲームを楽しむことも、ヤマ師となって一攫千金を狙うことも、自分たちに馬券を賭けて出場することもできる。馬券はメダルと交換され、アイテムと交換できる。「かご」を持ってくれば出荷できるアイテムを30個ほど持ち帰ることも可能。 海開き 自分の犬といっしょにフリスビー大会に出場できる。この大会が終わった後でも、夏の間は浜辺に犬とフリスビーを持参すれば遊ぶことができる。 鶏祭り いわゆる闘鶏を行うことができる。動物を評価する祭りで唯一ミニゲームが遊べる。鶏への愛情度が高くないと優勝はできないが、準優勝くらいならいけることもある。この祭りが行われる頃には鶏を飼い始めていることがほとんどであるため、これが初めて自分が参加したミニゲームだったという人も多いだろう。 音楽祭 楽器をもらってヒロインたちと演奏する祭り。自分が操作する必要は無いイベントだが、ここでしか聴けない音楽のクオリティは高い。優しい音色で本作のほのぼのした空気を表した良イベントと言える。 他にも聖夜祭、感謝祭(バレンタイン、ホワイトデー)、お月見などの祭りがある。ほとんどの週に祭りがあるため、同じ作業の繰り返しになりやすい本作のいい息抜きとなる。 BGMも評価が高い 『ハーベストムーン』から使われているBGMがほとんどだが、機種の変更(特に音楽の劣化が激しいGBA)があったにもかかわらず再現度がとても高い。季節感や牧歌的な空気をよく表現している。 問題点 ネトゲも真っ青の低確率、長時間で入手できるアイテム、イベント 鉱石場という場所で鉱石や貴金属を採取し、野菜と同じように出荷できるのだが、「下へ降りる階段がどこにあるかのヒントが少ない(というか階段が存在しないときもある)」「255階まで存在し、最下層では2つとない貴重かつ有用なアイテムが手に入る」「採掘は体力をそれなりに消費するため、回復アイテムを持参しなければならない」「一度外に出たらまた1階から掘り直さなければいけない」「呪われた装備品が手に入るが、うっかり装備してしまったら解呪しなければ取り外せない」(*2)「装備品スロットに空きがなければ装備品は出てこない」などの厳しい条件が多く、クリアするには運が大きく絡む。セーブスロットが2つあることを利用して「下の階に降りてセーブ→掘りまくって階段を見つける→ロードし直して階段を無駄なく当て、下の段へ…階段がなかったらもうひとつのデータでさらに上の段からやり直す」という裏技を使えば楽に掘り進めるものの、それでも時間が大量に必要で、最下層まで行くまで楽しい牧場生活には戻ることができない。 大会や品評会で優勝した家畜からしかとれない「Xの収穫物」 普段は「P(プラチナ)の収穫物」だが、低確率で「Xの収穫物」となる。しかし発生確率は1/255と低い上に、羊毛は7日に1回しか収穫できないため、他に比べて辛すぎる入手条件となっている。複数頭飼いすればその分チャンスも増えるのだが…。後述の『forガール』ではこの問題により出荷コンプリートが厳しくなってしまっている。 一応、「X」以外のすべてのランクの収穫物があれば、料理で簡単に作ることもできる。…それはただ単に混ぜて量を増やしただけなのではないか? 牛乳や羊毛を混ぜるのはいいとしても、5つの卵を混ぜて1つにするというのは不自然すぎる。 別荘の難しすぎる入手条件、釣り合わない価値 今作ではある条件を満たすと山、町、海にひとつずつ別荘を建てることができる。ここにはベッドがあり、家と同じように生活できる。しかし、台所が無いため料理はできず、畑仕事は家に帰らないとできない。結婚しても家族は別荘には遊びに来ず、別荘の周辺に有用なものは無い。(*3)嬉しいのは町の別荘で特別なテレビ番組が見れることくらいだろうか。 別荘入所条件 山の別荘………結婚生活を50年続ける 町の別荘………1億G貯金し、大工に頼んで建ててもらう 海の別荘………『牧場物語 ワンダフルライフ』と通信し、お互いに特定の条件を満たし、最高レベルの牧場を作り上げる 午後のゲーム入門番組が1年で終了してしまう。 何度も最初から見直せるのはいいことだし、永遠に新しい内容を放送するのも無理である。しかし、冬の月の感謝祭でチョコレートを渡すなど、ふたりが仲良くなっていく様子を見た後でまた最初から、というのは少し寂しい。ちなみに『牧場物語 コロボックルステーション (DS)』では、本作をGBAスロットに差し込んだまま遊ぶと、ゲーム内で本作の番組がそのまま観られるDVDが手に入る、という連動要素が存在している。これを利用すれば前述の寂しさも軽減できるだろうか…? 1年目は動物が育ちきっていない、自宅の施設が整っていないなどの原因で多くの参加型イベントに参加できない。動物を評価する祭は2年目でも優勝が厳しい。 祭りで優勝すると収穫できるようになる「G」の収穫物の条件が厳しい 動物を放牧していると愛情度が楽に上がっていくのだが、累計600時間以上放牧している個体は祭で優勝してもG(ゴールド)の収穫物が採れない。ひとつ上のランクの「P」の条件が「祭で優勝している上、累計600時間以上放牧している」であるため、「祭で優勝する」だけが条件の「G」に完全に被ってしまっているのだ。そのため「G」を手に入れるためには動物を極力外に出さない必要がある。この状態では毎日餌をあげる必要があり、愛情度もなかなか上がらないためとても長い間地道に育てなければならない。もっともアイテム、レシピのコンプリートにこだわらないなら「楽に高額の収穫物が採れる」とも言えるが。 ヒロイン専用BGMが消滅し、恋愛イベントは全て共通の曲となった。 ビニールハウスがなくなった。 ただ『ハーベストムーン』のビニールハウスは季節関係なく全ての作物を同時に作れるという反則的に便利な代物であり、ゲームバランスを考えて削除したという可能性も十分考えられる。 後の『コロボックルステーション』で「地下室」が「特定の季節を指定するアイテムを配置する」形に弱体化して登場。『キミと育つ島』でビニールハウス自身もその仕様で再登場を果たし、以降のスタンダードとなっている。 家族構成シャッフルの影響で似てない家族が発生 『2』では親子きょうだいどころか、いとこ同士(*4)で髪色が同じになるように配慮されてたが、今作ではきょうだい(リックとポプリ・エレンとユウなど)で似てない連中が多い。(*5) 総評 255という数字がこれでもかと出てくる極まったゲームだが、のんきに牧場生活を送ることを心がければいつまでも楽しく遊べる。 何もかも効率的に無駄無く…という人のリハビリに向いているのかもしれない。別荘入手に50年はかかるのだから、飽きない程度に緩く遊ぶことをおすすめする。 グラフィック面でも操作面でも後のシリーズには負けていないため、今遊んでも十分楽しむことができるだろう。 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち forガール 【ぼくじょうものがたり みねらるたうんのなかまたち ふぉあがーる】 ジャンル ほのぼの生活シミュレーション 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 128MbitROMカートリッジ 発売元 マーベラスエンターテイメント 開発元 トーセ 発売日 2003年12月12日 定価 4,800円 判定 良作 概要(forガール) 名作『牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち』が女の子向けになって登場。男の子との恋愛を楽しむことができ、新たなイベントや要素が増えた。 ストーリー(forガール) 仕事仕事の毎日に飽き飽きしていた主人公。ある日家に牧場のチラシが届く。魅力的な動物の世話や作物の栽培の生活。都会暮らしだった主人公は牧場に行くことを決意する。しかし、主人公をまっていたのは荒れ果て、チラシとは似ても似つかない牧場であった。家も売り払い、帰るところのない主人公はこの牧場を蘇らせてみせようと牧場主になる。(wikipediaより) 今作のストーリーは上記のように「主人公が船で難破」「記憶喪失になる」といったお約束の要素はなく、現代風のコメディ色がとても強い内容となっている。 はじめに町長と会うシーンでは町長に農具で攻撃を仕掛けることが可能で、何度も繰り返すと町長の断末魔とともにゲームオーバーになる。これまでも間違った選択肢を選び続けると即刻バッドエンドになる作品はあったが、ここまで直球で凄惨な内容のものはなかった。 評価点(forガール) 新要素、変更点(forガール) 牧場度 住民との友好度、家の設備の充実や牧場の発展などによりポイントが貯まる、というやり込み要素。すべて最高値にしても特典は何も無いが、自分の進行状況を確認したり、遊び尽くした人が新たな目標を探すのに使うこともできる。大抵の行動でバンバンポイントが増えていくのも魅力的である。多くのポイントは255まで貯まる。 牧場度は今後のシリーズの定番となり、最高ランクはありえないほどのインフレを起こしており通常プレイで到達可能なのか限りなく怪しい…というのがお約束となった。 自宅の池に魚を飼うことができるようになった。魚が増えたりすることはないため、魚専用冷蔵庫という扱い。 男性との恋愛 無印版では恋愛のライバルだった男の子と恋愛することができる。もちろんイベントは全て新規のものである。無印版にあった女の子とのイベントもほぼそのまま残っているため、友好度を上げるのが多少楽になった(*6)。今作では かっぱ (人外)、グルメマン、ホァンの3人とも恋愛、結婚できるようになった。彼らとの結婚は隠し要素であるため恋愛イベントはほとんど無いが、結婚するには難しい条件が必須であり、結婚できれば自慢できる一種の勲章のような存在である。 ホァンとミニゲームをして大金を稼げるようになった。 シャッフルしたりんごから正解を当てるゲーム、スロットゲーム等。勝てば換金専用アイテムや貴重品が手に入り、ホァン本人に高値で売ることができる。 ホァンの店で料理を売ることができるようになった。 リュックには少ししか入れられず、店までゲーム内時間で40分ほどかかるため気軽には使えないが、多くの料理はただの野菜より高く買い取ってくれるため、差額の大きい料理を作って売ればそこそこの儲けになる。何より食べるかあげるかしかできなかった料理に新しい使い道ができたのがうれしい。 町の別荘の売値が1000万Gまで値下げした。他の別荘の入手条件は変わらず。 服を着替えることができる。見た目がわずかに変わる以外に意味はない。 問題点(forガール) オリジナル版の問題点が解決されていない。 特に大きいのは次の3点。採掘場は255階まであるが、255階まで降りるのは茨の道、家畜の出荷物のGランクとPランクが被る、Xランクが1/255で発生。出荷コンプリートが著しく高難易度。 1年目でのイベントへの出展が難しい。 もっともこれは牧場物語の性質であるが。 完全版としてオリジナルを駆逐してしまった。 余談の欄でも言及しているが、本作品の発売がオリジナルの8ヶ月後とスパンが短く、また男性主人公版へのフィードバックがなかったためオリジナル版の存在価値が下がった。 もちろん男主人公で女の子と結婚したい場合はこの限りではないが、こちらをやってから男主人公をやるとやや物足りない。 総評(forガール) ガール版は別の条件でのエンディングとなっていた『ハーベストムーン forガール』とは異なり、今作は純粋にオリジナル版の完全版に近い内容。 やりこみ要素が更に追加され、その完成度は高い。反面、完全版商法の定着により今後の牧場物語シリーズにも楔を打ち込んだ存在となってしまったのは否めない。 余談 この作品以降の『牧場物語』シリーズは女神様やコロボックルがストーリーに深く関わってくるようになり、ファンタジーやメルヘン色の強い作品が主流になっていく。 携帯機向けの次回作『コロボックルステーション』は特にその色が強いが、その反面おふざけやメタ発言も著しく増加しており賛否両論。その次の『キミと育つ島』でかなり軌道修正が行われたが。 本作のテレビ番組で登場する「サイキョウオー」はゲーム中では外見がほとんど分からなかったが、公式ファンブック「牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち&ワンダフルライフ ものしり百科」で判明した。世界観の設定やキャラクターの絵柄が『牧場物語』シリーズに沿っておらず、今作限りのおふざけ設定かと思っていた……ら『牧場物語 はじまりの大地』にこのファンブックに掲載されたままの姿で登場してしまった。 本作のパッケージにはゲーム中で出てくるコロボックルたちが描かれているのだが、一人だけ違うコロボックルが紛れ込んでいる。公式ガイドブックのおまけ漫画に、どうして彼がパッケージに出ることになったのかの経緯が描写されている。 早すぎた完全版 本作は無印版の問題点を修正し、追加要素も驚くほど増えたのだが、そのせいで「完全版」とも言える内容になり、無印版を遊んだユーザーには不評だった。(*7)無印版から僅か8ヶ月後の発売だった事もたちが悪い。その後も『ワンダフルライフ for ガール』(*8)『コロボックルステーション for ガール』と女性主人公で遊べるようになったバグフィックス、追加要素ありの作品が続いたため、新作が出るたびにファンから「どうせforガールが出るんだろ」と疑われてしまうこととなった。 その上、男性主人公版へのフィードバックが基本的に行われない為、女性主人公ばかりが優遇される状況になっている。(*9) 『キミと育つ島』(2007年)以降は男性・女性の両方を選択できる作品のみがリリースされており、その疑念は払拭された。その代わりに新作が乱発されるようになってしまったが…(*10)。 2019年10月17日にNintendo Switchで『牧場物語 再会のミネラルタウン』が発売。 『牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち』『牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち forガール』のフルリメイクである。 後にSteam/プレイステーション4/Xbox Oneでも『牧場物語 再会のミネラルタウン』が配信された。
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牧場物語 機種:SFC 作曲者:Chackey(田中剛) 発売元:パック・イン・ビデオ 発売年:1996年 概要 牧場物語シリーズの第一作目。 主人公は牧場主となり牧場を開拓したり、農作物を売ったり、恋愛したりと自由気ままに暮らす。 作曲者はChackeyこと田中剛氏で、アレサシリーズを担当した人物。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 田中剛 タイトル 春 夏 秋 冬 街 山 教会 洞窟 ダンス 卵祭り 収穫祭 星夜祭 エンディング バッドエンディング 牧場マスター度が低い時のエンディング